लाइव टेबल क्या मायने रखते हैं और आप क्या देखते हैं
लाइव कैसीनो टेबल दो स्वतंत्र कुल्हाड़ियों के साथ भिन्न होते हैं। पहली गिनती इकाई है: ताश के पत्तों का एक हाथ, एक पहिया पर एक जेब, या पासा फेंकना। दूसरा प्रस्तुति है: एक वास्तविक तालिका में एक भौतिक डीलर, एक स्वचालित भौतिक पहिया, एक सॉफ्टवेयर आरएनजी, या एक प्रकट अनुक्रम जो छुपाता है और फिर कार्ड को उजागर करता है। एक लाइव ब्लैकजैक टेबल कार्ड गिनता है और एक डीलर को दिखाता है; एक स्वचालित रूलेट व्हील जेबों की गिनती करता है और एक भौतिक पहिया दिखाता है लेकिन कोई डीलर नहीं; एक प्रथम-व्यक्ति आरएनजी ब्लैकजैक गेम बिना किसी भौतिक तालिका के कार्डों की गणना करता है।
MostBet Live Casino और प्रकाशित ब्रांड प्रोफ़ाइल
वह प्रकाशित सबसे बेट प्रोफाइल क्रिकेट, टीन पट्टी, अंदर बहार और स्लॉट के साथ लाइव डीलर गेम्स के साथ भारत के अनुकूल कैसीनो और स्पोर्ट्सबुक का वर्णन करता है। इसी प्रोफाइल में यूपीआई और पेटीएम डिपॉजिट, आईएनआर सपोर्ट और 24×7 हेल्प का जिक्र है। वे ब्रांड-संदर्भ तथ्य हैं, प्रसंस्करण या सुरक्षा गारंटी नहीं हैं। यहां उपयोग की जाने वाली दो बाहरी जैकपॉटर कैटलॉग पहचान स्मार्टबेट द्वारा ब्लैकजैक और एसए गेमिंग द्वारा डी रूलेट हैं। उस तरह के कैटलॉग लेबल अपने आप में यह साबित नहीं करते हैं कि कौन सा लाइव कार्यान्वयन एक तालिका के पीछे बैठता है, इसलिए नीचे दिए गए यांत्रिकी मोस्टबेट इन्वेंट्री दावों के बजाय नामित प्रथम-पक्ष उदाहरणों से आते हैं।
ब्लैकजैक मान: ए + 6 + 8 और कार्ड का क्रम
बेसिक ब्लैकजैक में, कार्ड 2 से 10 में अंकित मूल्य, फेस कार्ड 10 की गिनती, और एक इक्का 1 या 11 की गणना करता है। A+6+8 लें। यदि एसीई 1 की गणना करता है, तो कुल 15 है; यदि यह 11 की गणना करता है, तो कुल 25 होगा, जो 21 से अधिक है, इसलिए सबसे अच्छा गैर-बस्ट कुल 15 है। यह परिणाम उस क्रम पर निर्भर नहीं करता है जिसमें कार्ड आते हैं। एक प्राकृतिक एक इक्का है और पहले दो कार्डों में 10-मूल्य वाला कार्ड है; एक तीन-कार्ड 21 एक साधारण 21 है। 21 से ऊपर का कुल एक बस्ट है, और इस विवरण में समान साधारण गैर-बस्ट योग धक्का है। प्लेयर और डीलर हैंड बॉक्स और एक्शन लॉग यूआई रिकॉर्ड हैं कि क्या हुआ, भविष्यवाणियां नहीं। प्लेवसॉप के ब्लैकजैक इन बुनियादी मूल्यों की आपूर्ति करता है।
सात सीटें, अनंत खिलाड़ी और प्रथम-व्यक्ति आरएनजी
इवोल्यूशन के क्लासिक लाइव ब्लैकजैक में आम तौर पर सात खिलाड़ी बैठते हैं, इसलिए टेबल में फिक्स्ड लोगों के बजाय परिमित स्थिति होती है। अनंत ब्लैकजैक अलग तरह से काम करता है: असीमित खिलाड़ी एक सामान्य प्रारंभिक दो-कार्ड हाथ साझा करते हैं, फिर प्रत्येक खिलाड़ी व्यक्तिगत निर्णय लेता है, इसलिए अंतिम हाथ भिन्न हो सकते हैं। विकास का लाइव ब्लैकजैक पेज दोनों स्वरूपों का वर्णन करता है। वही प्रकाशक वास्तविक डीलरों के साथ भौतिक लाइव टेबल के साथ-साथ फर्स्ट पर्सन ब्लैकजैक, एक 3डी एनिमेटेड आरएनजी गेम प्रदान करता है। यह कंट्रास्ट प्रेजेंटेशन एक्सिस का सबसे स्पष्ट उदाहरण है: काउंटिंग यूनिट दोनों ही मामलों में कार्ड है, लेकिन एक सॉफ्टवेयर है और दूसरा एक भौतिक टेबल है।
रूलेट पॉकेट: 37, 38 और एलए पार्टेज
यूरोपीय और फ्रेंच रूलेट नंबर 1 से 36 प्लस एक एकल शून्य का उपयोग करते हैं, जो 37 जेब देते हैं। अमेरिकन रूलेट एक डबल जीरो जोड़ता है, जिसमें 38 पॉकेट और 0 और 00 अलग-अलग पॉकेट हैं। फ्रेंच ला पार्टेज एक नामित संस्करण है जिसमें शून्य दिखाई देने पर आधा सम-धन की शर्त खो जाती है। फ्रेंच बेटिंग लेआउट एक लेआउट अंतर है, न कि एक अलग व्हील ऑर्डरिंग। विकास का लाइव रूलेट पेज मल्टीकैमरा स्लो-रिजल्ट रिप्ले और ऑटो रूलेट के साथ इमर्सिव रूलेट का भी वर्णन करता है, एक स्वचालित भौतिक व्हील जिसमें कोई लाइव डीलर नहीं है। वह स्वचालित पहिया जरूरी नहीं कि एक वर्चुअल आरएनजी गेम हो; परिणाम अभी भी एक भौतिक पहिया से आता है।
चिप चयनकर्ता, लेआउट और इतिहास रिकॉर्ड
प्लेटेक द्वारा जैकपॉटर का क्लासिक रूलेट 37 पॉकेट और एक ग्रीन जीरो के साथ एक यूरोपीय व्हील का उपयोग करता है। चिप चयनकर्ता और सट्टेबाजी लेआउट इनपुट यूआई हैं: वे हैं कि एक खिलाड़ी कैसे दांव लगाता है, न कि पहिया कैसे हल होता है। गर्म और ठंडे संकेतक, इतिहास पैनल और रिप्ले पिछले परिणामों को रिकॉर्ड करते हैं; वे अगले स्पिन का पूर्वानुमान या परिवर्तन नहीं करते हैं। वह क्लासिक रूलेट पेज इस इंटरफ़ेस का दस्तावेज़। यह एक Playtech उत्पाद है न कि SA गेमिंग डी रूलेट संस्करण। अंतर मायने रखता है क्योंकि एक तालिका का इंटरफ़ेस प्रदाताओं में समान दिख सकता है जबकि अंतर्निहित पहिया और प्रस्तुति भिन्न होती है।
इंटरफ़ेस ऑब्जेक्ट भी ग्रैन्युलैरिटी में भिन्न होते हैं। चिप चयनकर्ता और सट्टेबाजी लेआउट किसी भी परिणाम से पहले मौजूद होते हैं और वर्णन करते हैं कि मूल्य कहाँ रखा गया है। एक रीप्ले में एक पूर्ण स्पिन होता है; एक इतिहास पैनल में कई पूर्ण स्पिन होते हैं; एक गर्म या ठंडा सारांश उन पिछले परिणामों से गणना की गई एक व्युत्पन्न लेबल है।
कैसे बैकरेट निचोड़ भौतिक कार्ड दिखाता है
इवोल्यूशन का क्लासिक बैकरेट फेस डाउन किया गया है। बैकारेट स्क्वीज़ एक डीलर को कई कैमरों के साथ प्रकट करता है। नियंत्रण निचोड़ आगे जाता है: भौतिक कार्ड एक ग्लास पैनल इनले पर बैठते हैं, ग्लास स्ट्रीम के नीचे कैमरे कार्ड के चेहरे, और एक यूआई ओवरले मास्क वापस छीलता है क्योंकि खिलाड़ी प्रकट होता है। वह लाइव बैकरेट पेज इन्हें प्रकट प्रस्तुतियों के रूप में प्रस्तुत करता है। निचोड़ अनुक्रम विजेता का निर्धारण नहीं करता है और कार्ड नहीं बदलता है; यह बदलता है कि चेहरे कब और कैसे दिखाई देते हैं।
क्रैप्स प्रदर्शित करता है: मेरी संख्या, आसान मोड और गतिशील आंकड़े
इवोल्यूशन लाइव क्रेप्स दो पासा और कुल का उपयोग करता है। मेरी संख्या संभावित योगों और उनके संबंधित परिणामों का प्रदर्शन है। आसान मोड कम बेट स्पॉट के साथ एक छोटा बेटिंग ग्रिड दिखाता है। डायनामिक आँकड़े स्टूडियो-वॉलबोर्ड अपडेट हैं जो दिखाते हैं कि खिलाड़ी क्या सट्टेबाजी कर रहे हैं, पासा के बारे में भविष्यवाणियां नहीं। तालिका में एक अंतर्निहित ट्यूटोरियल भी शामिल है। विकास का लाइव क्रेप्स पेज इन विशेषताओं का वर्णन करता है। एक अलग प्रथम व्यक्ति क्रेप्स एक आरएनजी गेम है जो मेरे नंबर और ट्यूटोरियल साझा करता है और इसमें लाइव टेबल पर एक गोलिव पोर्टल शामिल है। यह भौतिक लाइव टेबल से एक अलग कार्यान्वयन है।
गतिशील आँकड़े एकत्रित करते हैं कि खिलाड़ी वर्तमान में क्या सट्टेबाजी कर रहे हैं, जो एक परिणाम इतिहास से एक अलग वस्तु है। ईज़ी मोड ग्रिड से बेट स्पॉट को हटा देता है, जो इंटरफ़ेस के नीचे दो-पासा तंत्र को बदले बिना बदलता है। फर्स्ट पर्सन क्रेप्स और लाइव फिजिकल टेबल एक ही काउंटिंग यूनिट के डिलीवरी वेरिएंट हैं।
पासा इकाइयाँ: कम-आउट, प्वाइंट, बीएसी बो और सुपर सिक बो
लाइव क्रेप्स में एक आउट स्टेज होता है जिसके बाद एक पॉइंट स्टेज होता है। कुछ दांव एक रोल पर हल होते हैं; अन्य कई रोल करते हैं। एक ही प्रदाता की पासा श्रेणी में, बीएसी बो खिलाड़ी और बैंकर को दो पासा का योग देता है, जिसमें चार अलग-अलग स्वचालित शेकर्स, दो प्रति पक्ष, और उच्चतम दो-पासा कुल जीत होते हैं। नाम के बावजूद, बीएसी बो कार्ड का उपयोग नहीं करता है। सुपर SiC Bo तीन मानक पासे का उपयोग करता है। वह लाइव क्रेप्स और पासा श्रेणी तीनों का प्राथमिक स्रोत है। इन खेलों की तुलना करने का अर्थ है कि किस इकाई की गणना की जाती है, इसकी तुलना करना: दो पासा, तीन पासा, या एक बहु-रोल अनुक्रम।
बीएसी बो के चार शेकर्स दो प्रति हाथ दो हैं, इसलिए खेल दो अलग-अलग दो-पास की रकम की तुलना एक संयुक्त चार-पासा कुल के बजाय करता है। 2 और 5 दिखाने वाला एक हाथ कुल 7 का है, और वह कुल विरोधी हाथ के खिलाफ सेट है।
फैन टैन: बीड सिलेक्शन एंड द लास्ट लाइन
Evolution के फैन टैन पेज कार्ड या पासा के बजाय मोतियों से बनी गिनती इकाई का वर्णन करता है। डीलर धातु के कप के साथ यादृच्छिक संख्या में मोतियों का चयन करता है; एक बार सट्टेबाजी बंद हो जाने के बाद, चयन का पता चलता है और मोतियों को एक विशेष छड़ी का उपयोग करके चार की पंक्तियों में क्रमबद्ध किया जाता है। जब चार या उससे कम मोती रहते हैं, तो उस अंतिम पंक्ति में एक, दो, तीन या चार मोती होते हैं और अंतिम परिणाम होता है। अंतिम पंक्ति में चार मोती परिणाम 4 है, परिणाम 0 नहीं। डिफ़ॉल्ट दृश्य मुख्य फैन टैन बेट प्रकार प्रस्तुत करता है और उन्नत दृश्य अधिक पारंपरिक प्रकार जोड़ता है; स्विचिंग दृश्य पसंद ग्रिड को बदलता है, मनका प्रक्रिया को नहीं। अनुक्रम यादृच्छिक चयन है, फिर भौतिक गणना, फिर एक अंतिम-पंक्ति इकाई।
परिवार, प्रस्तुति और रिकॉर्ड वस्तुएं
टेबल परिवारों में ब्लैकजैक, बैकरेट, पोकर, रूलेट और क्रैप्स शामिल हैं। जैकपॉटर का टेबल गेम्स पेज और लाइव कैसीनो पेज वर्चुअल या ऑटोमेटेड टेबल और रियल-डीलर टेबल दोनों दिखाएं। खेल परिवार, प्रस्तुति और UI परिणाम वस्तुएं अलग-अलग कुल्हाड़ी हैं। एक स्वचालित भौतिक पहिया स्वचालित रूप से एक वर्चुअल आरएनजी गेम नहीं है।
| प्रकाशित भेद | इकाई | उदाहरण |
|---|---|---|
| कुल कार्ड | पत्ते | playwsop A+6+8 सर्वश्रेष्ठ कुल 15 |
| परिमित सीटें | पत्ते | इवोल्यूशन लाइव ब्लैकजैक, सात सीटें |
| असीमित साझा हाथ | पत्ते | विकास अनंत ब्लैकजैक |
| पॉकेट काउंट | व्हील पॉकेट | इवोल्यूशन यूरोपियन 37, अमेरिकन 38 |
| प्रस्तुतीकरण प्रकट करें | पत्ते | विकास नियंत्रण निचोड़ |
| पासा | दो पासा | इवोल्यूशन बैक बो |
| पासा गिनती | तीन पासा | इवोल्यूशन सुपर सिक बो |
बाहरी उत्पाद उदाहरण वर्तमान मोस्टबेट इन्वेंट्री साबित नहीं करते हैं।
खेल कलाकृति और कैटलॉग स्रोत



